언리얼 엔진 직렬화

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Unreal
직렬화(Serialization) 란?오브젝트나 연결된 오브젝트의 묶음(오브젝트 그래프)을 바이트 스트림으로 변환하는 과정복잡한 데이터를 일렬로 세우기 때문에 직렬화역직렬화로 변환된 데이터를 복원할 수 있Serialization : 오브젝트 그래프에서 바이트 스트림으로 -> 객체의 데이터를 저장, 전달할 수 있게 변환Deserialization : 바이트 스트림에서 오브젝트 그래프로 -> 저장, 전달된 표현을 해석해 객체 상태 복원직렬화가 가지는 장점현재 상태를 저장하고, 복원가능 (게임저장)현재 객체의 정보를 클립보드에서 복사 후 전송가능네트워크를 통해 현재 상태를 다른 컴퓨터에 복원 가능 (멀티 게임)데이터 압축, 암호화를 통해 데이터를 효율적이고 안전하게 보관직렬화 구현 시 고려할 점데이터 레이아웃..